Pasukan tombak Varenza berbaris di tepi selatan Segrell yang meluap, Aurelia Casterà berkuda di depan, pasukan Ostrelund samar di seberang, dan bendungan yang jebol di hulu. Dinding perisai hijau Ostrelund dan dua meriam di tanggul utara, Hauke Brodersen di depan barisan, pasukan Varenza samar di seberang, dan bendungan yang jebol di hulu.

Varenza

The War on the Segrell

Segrell membelah ladang selatan, Ostrelund menancapkan panji di tanah baru, dan bendungan hulu yang tersisa mulai retak.Varenza menyeberangi Segrell dengan tombak ketika air di balik bendungan Brandsen terus naik dan padang utara sudah separuh tenggelam.

The Broken DamBendungan yang jebol

Musim lalu bendungan tua di hulu Segrell jebol pada malam badai, dan dalam satu pagi sungai pindah alur, memotong ladang gandum Varenza di selatan serta padang ternak Ostrelund di utara.

Saat air surut, sebidang tanah lumpur muncul di tengah sungai, dan dua kerajaan langsung mengklaimnya dengan peta lama yang sama-sama sah, sehingga kini kedua tepi berjaga dengan senjata terhunus. Tidak ada hakim yang bisa memutusnya.

Di hulu masih berdiri bendungan Brandsen, retak di tiga tempat. Retaknya bertambah tiap hujan. Kalau dinding itu runtuh, banjir kedua akan menelan dua tepi sekaligus, siapa pun yang sedang menang di medan.

Dari tepi selatan

Dari tepi utara

Kamu memimpin Varenza bersama Aurelia Casterà, duchess muda yang mewarisi lumbung kosong dan pasukan tombak yang lelah. Bagi selatan, tanah baru itu berarti gandum untuk musim dingin berikutnya dan lahan bagi desa yang ladangnya kini terendam di dasar sungai.

Kamu memimpin Ostrelund bersama Hauke Brodersen, komandan perisai yang sudah tiga kali menolak pensiun. Bagi utara, tanah baru itu adalah tanggul terakhir yang menahan rawa dari desa mereka, dan tanpa tanggul itu tiga desa akan hilang sebelum musim semi.

Kedua sisi punya kampanye penuh, dan tiap kampanye memperlihatkan alasan tepi seberang lewat mata komandan lawan.

Pasukan tombak Varenza mendorong masuk ke arungan setinggi lutut, dinding perisai Ostrelund bertahan di tepi lumpur seberang.
Penyeberangan Olzinell, pertempuran pertama di bab pembuka.

CommandersKomandan

Arahkan kursor atau fokus ke potret.

Aurelia Casterà
Aurelia CasteràDuchess, pasukan tombak tenang

Ia mewarisi gelar ayahnya tahun lalu dan masih belajar kapan pasukannya harus mundur.

Jordi Bellvei
Jordi BellveiInsinyur jembatan tenang

Jordi bisa memasang jembatan ponton dalam satu giliran di arus mana pun. Membongkarnya lebih cepat lagi.

Núria Solsona
Núria SolsonaPemanah berkuda tenang

Kudanya menyeberangi arungan dangkal tanpa melambat, jadi Núria hampir selalu tiba pertama di sayap lawan.

Pau Vidreres
Pau VidreresPenyembuh lapangan tenang

Pau merawat prajurit dari kedua tepi. Siapa yang ia tolong lebih dulu, ia tidak pernah bilang.

Hauke Brodersen
Hauke BrodersenKomandan perisai tenang

Hauke menjaga tanggul utara sejak anak-anaknya masih kecil, dan dinding perisainya belum pernah pecah.

Femke Ostmann
Femke OstmannPenembak meriam tenang

Femke menghitung jarak tembak dari ketinggian petak, karena peluru yang jatuh ke air tidak berguna dan tiap tembakan yang meleset memberi lawan satu giliran untuk mendekat.

Tjark Oltmanns
Tjark OltmannsPengintai rawa tenang

Tjark hafal jalan setapak di bawah air yang tidak tergambar di peta mana pun, termasuk peta milik dewan Ostrelund sendiri.

Swaantje Harlingen
Swaantje HarlingenJuru runding tenang

Swaantje yakin perang ini bisa selesai di meja runding, asal ada satu pihak yang mau duduk lebih dulu dan pihak lain tidak menembak ke arah tenda.

The FieldMedan

Pertempuran berjalan di petak isometrik. Petak tinggi menambah jarak serang, serangan dari belakang lebih telak, dan pintu air bisa dibuka untuk membanjiri petak rendah beserta siapa pun yang berdiri di sana.

Peta taktik isometrik lembah Segrell: sungai mengalir dari bendungan di kanan atas ke kiri bawah, ladang dan tebing bermenara di tepi selatan, rawa dan dusun bata di tepi utara, tanah lumpur baru di tengah sungai.

The CouncilDewan

Di antara pertempuran, dewan perang berkumpul di satu tenda dan memberi suara, pilihan yang menang menentukan peta berikutnya, dan komandan yang kalah suara akan mengingatnya ketika berdiri di medan.

Meja dewan di tenda perang: peta sungai, keping kayu merah anggur dan hijau botol, dan timbangan besi dengan satu piringan lebih berat.

Buka pintu air

Suara Núria dan Jordi

Dataran utara terendam dan Ostrelund mundur dua hari, tetapi desa nelayan di hilir ikut tenggelam.

Kirim juru runding

Suara Pau

Gencatan sehari untuk memperbaiki dinding bersama, dengan risiko lawan memakai waktu itu untuk menyeberang.

Tahan posisi

Suara Aurelia

Malam ini tidak ada yang berubah, dan retakan di dinding bertambah panjang satu jengkal.

Buka pintu air

Suara Femke

Ladang selatan terendam dan Varenza mundur dua hari, tetapi desa nelayan di hilir ikut tenggelam.

Kirim juru runding

Suara Swaantje dan Tjark

Gencatan sehari untuk memperbaiki dinding bersama, dengan risiko lawan memakai waktu itu untuk menyeberang.

Tahan posisi

Suara Hauke

Malam ini tidak ada yang berubah, dan retakan di dinding bertambah panjang satu jengkal.

Contoh dari bab pembuka. Piringan yang paling berat adalah pilihan yang menang.

FootageMedia

Pintu air di tanggul dibuka dan banjir menyapu petak ladang, pasukan Varenza mundur menembus air, dan pengintai Ostrelund menunggu di tanggul.
Pintu air dibuka di tepi Rawa Tjelmke, dan petak rendah tenggelam bersama satuan di atasnya.
Bentrok pasukan tombak dan dinding perisai di arungan berbatu.
Dua barisan bertemu di Olzinell, dan tidak ada yang mau mundur lebih dulu.

PlatformsPlatform

Demo bab pembuka tersedia di Nintendo Switch 2, PS5, dan PC, dan progresnya ikut terbawa ke versi lengkap, termasuk sisi yang kamu pilih dan hasil tiap voting dewan yang sudah kamu jalani.

Perbandingan tampilan, kontroler, dan fitur khusus tiap platform
Nintendo Switch 2 PS5 PC
Mode tampilanMode TV dan mode genggam, peta tetap terbaca di layar kecilMode kualitas 4K atau mode kinerja 60 fpsResolusi bebas, mendukung layar ultra lebar 21:9
KontrolerJoy-Con 2 dan Pro ControllerDualSense, dengan getar yang terasa berat saat arus derasTetikus dan papan ketik, atau gamepad
Fitur khususLayar sentuh untuk menggeser satuan dan membuka pintu air di mode genggamSpeaker DualSense membunyikan ketukan palu saat dewan selesai votingAtur ulang tombol dengan bebas dan pakai grid warna kontras tinggi
Mainkan demo bab pembukaMulai dari tepi selatan bersama Aurelia CasteràMulai dari tepi utara bersama Hauke Brodersen

Varenza: trailer pengumuman